Folyamat interakciók

Gombok, adatgyűjtő űrlapok, linkek és egyéb interaktív elemek, amelyekkel a látogatók az irányított chat munkafolyamat beszélgetések során találkoznak.

Áttekintés

A chat munkafolyamatok strukturált, lépésről lépésre haladó interakciókat mutatnak a látogatóknak a csevegésben. A szabad gépelés helyett a látogatók gombokra kattintanak, űrlapokat töltenek ki és irányított utakat követnek. Ez a cikk bemutatja az összes interaktív elemet, amellyel a látogató egy folyamat során találkozhat.

A munkafolyamatok annál a márkánál vannak felsorolva, amelyikhez tartoznak: Márka → (a márkád) → Munkafolyamatok. Az építésükhöz és konfigurálásukhoz lásd a Folyamatszerkesztő vezérlőpult cikket.

Hogyan jelennek meg a folyamatok

Amikor egy folyamat elindul, az üzenetek és interaktív elemek a csevegésben jelennek meg, pont úgy, mintha egy emberi ügyintézőtől jönnének. A látogatók nem látnak vizuális jelzést arról, hogy "folyamatban" vannak — az egész természetes beszélgetésnek tűnik.

Egy tipikus menet:

  1. Megjelenik egy üzenet kérdéssel vagy információval
  2. A látogató válaszol — gombra kattintva, űrlap kitöltésével vagy gépeléssel
  3. A válasz alapján megjelenik a következő lépés
  4. Ez ismétlődik, amíg a folyamat be nem fejeződik vagy át nem adja a beszélgetést

Ha a látogató egy koppintással indít munkafolyamatot — egy kezdőlapi gombbal vagy egy beszélgetésindítóval —, a megérintett felirat előbb az ő saját üzeneteként jelenik meg, és a munkafolyamat első lépése erre válaszol. Ha egy munkafolyamat akkor indul, amikor a Vex még ír egy választ, a félig megírt válasz a képernyőn marad, és rendben befejeződik.

Amíg egy ügyintéző hozzá van rendelve a beszélgetéshez, a látogató nem tud munkafolyamatot indítani. Ez minden, a látogató oldaláról érkező indításra érvényes: kezdőlapi gomb, beszélgetésindító, Yaplet.startBot, yaplet://bot/ link, valamint Elköteleződés banner vagy chat üzenet. A megérintett kezdőlapi gomb vagy beszélgetésindító felirata helyette a látogató saját üzeneteként jut el az ügyintézőhöz. Ebben a beszélgetésben csak egy ügyintéző indíthat munkafolyamatot, a beérkezőből vagy a mobilalkalmazásból. Az automatikus indítók is csendben maradnak, amíg ügyintéző van a csevegésben, kivéve ha egy Értékelés érkezett indító úgy van beállítva, hogy akkor is elinduljon.

Gombok

A gombok a leggyakoribb interaktív elemek. Körvonalas címkékként jelennek meg a bal oldalon, a legutóbbi bot üzenet alatt, lehetővé téve a látogatóknak, hogy előre meghatározott utak közül válasszanak.

Amikor egy látogató gombra kattint:

  • A kiválasztott opció rögzítésre kerül
  • Az összes gomb azonnal eltűnik
  • A folyamat a választáshoz csatlakoztatott ág mentén folytatódik
A gombválasztás végleges — kattintás után a döntés nem változtatható meg. A folyamat azonnal továbblép.

Azok a gombok és adatgyűjtő kártyák, amelyek már nem tartoznak élő munkafolyamathoz, maguktól eltűnnek: ha egy újabb futás váltja le a régit a beszélgetésben, ha a munkafolyamatot kikapcsolják, vagy ha egy szerkesztés törli azt a lépést, amelyből származnak.

Adatgyűjtés

Az adatgyűjtő műveletek egyetlen beviteli mezőt jelenítenek meg egy kártyán, amely az AI helyén jelenik meg a csevegésben. A látogató egy adatot tölt ki és elküldi.

Mit lát a látogató

Egy kiemelt kártya jelenik meg:

  • Egy kérdés címke (pl. "Mi a rendelési számod?")
  • Egy beviteli mező az oldal színén, az elvárt adattípusnak megfelelően
  • Egy kitöltött Küldés gomb
  • Egy bezárás gomb (X) a válasz nélküli elvetéshez

Beviteli típusok

TípusLátogatói élmény
SzövegSzabad szöveges beviteli mező
SzámNumerikus bevitel — hibaüzenettel utasítja el a nem numerikus értékeket
LegördülőKiválasztó menü előre meghatározott opciókkal — a listából kell választani
E-mail címEmail mező formátum-ellenőrzéssel, olyan címhez, amely nem a látogató saját címe (például amellyel egy rendelést leadtak) — csak erre a munkafolyamat-futásra őrizzük meg
A látogató saját e-mail címeEmail mező formátum-ellenőrzéssel (érvénytelen címeket elutasítja); a címet a látogatóhoz mentjük

Beküldés után a válasz a látogató saját üzeneteként jelenik meg a chatben (például "12345"), és a folyamat folytatódik. A látogató saját e-mail címénél helyette ez jelenik meg: „E-mail címed frissítve erre: …”.

A látogató saját e-mail címénél az a látogató, akinek a címe már megvan, kitöltve látja a kártyát — egy koppintással megerősíti, vagy javítja. A változatlan cím nem kerül külön sorként a chatbe. Ha a cím már ismert, az üzenethagyó kártya e-mail mezője — amely akkor jelenik meg, ha a csapatodból senki sem tud válaszolni — már ki van töltve vele.

Kérdés feltevése

A kérdés feltevése művelet üzenetet küld, majd szünetel, és várja, hogy a látogató szabad szöveges választ gépeljen be. A gombokkal (előre meghatározott választások) vagy adatgyűjtéssel (strukturált bevitel) ellentétben ez lehetővé teszi, hogy a látogatók saját szavaikkal válaszoljanak.

A látogató a szokásos módon gépel a csevegés beviteli mezőjébe és Enterrel küldi el. A válasz rögzítésre kerül, és a folyamat a következő lépésre lép.

Űrlapok

Az űrlap művelet egy teljes, többmezős űrlap felületet nyit meg a widgeten belül. Az adatgyűjtéssel (egyszerre egy mező) ellentétben az űrlapok sok mezőt tartalmazhatnak — szöveg, email, legördülő, jelölőnégyzet, értékelés és egyebek.

Indításkor a látogató egy kártyát lát Vextől, „Vex szeretné, ha kitöltenéd ezt az űrlapot:” felirattal, egyetlen körvonalas címkével, amelyen az űrlap neve látható. Rákoppintva az űrlap felületként nyílik meg a widgeten belül. Beküldés után a folyamat folytatódik.

Egy munkafolyamat az űrlap néhány szöveges mezőjét előre kitöltheti azzal, amit már tud — például a rendelésszámmal, amelyet a látogató egy pillanattal korábban megadott. A látogató ezeket a válaszokat már beírva látja, és beküldés előtt módosíthatja őket. Csak a szabad szöveges mezők töltődnek ki így; a választós és az értékelő kérdések mindig a látogatóra maradnak.

Minden űrlap egy jegytáblához tartozik, és a válaszai jegyként kerülnek fel arra a táblára. Az űrlapokat a tábla saját Űrlapok fülén építed és szerkeszted: Ticketek → (tábla) → Űrlapok.

Üzenetek

Az üzenet műveletek sima szövegként küldenek szöveget a látogatónak ugyanazon Vex · AI asszisztens névsor alatt, mint az AI saját válaszai — a munkafolyamat Vexként szólal meg. Nincs szükség interakcióra — a folyamat automatikusan a következő lépésre lép. Az üzenetek üdvözlő szöveghez, utasításokhoz, megerősítésekhez vagy bármilyen tájékoztató tartalomhoz használhatók az interaktív lépések között.

Ha egy üzenet lépésen be van kapcsolva a Mondja el az AI a saját szavaival kapcsoló, az üzenetet az AI fogalmazza meg ennek a látogatónak — az ő nyelvén, ugyanazzal a jelentéssel, semmit nem téve hozzá. A látogató előbb a gépelést jelző pöttyöket látja, aztán az üzenetet, pont úgy, mint egy AI-válasznál.

Linkek

A link műveletek automatikusan átirányítják a látogatót egy URL-re, amikor a folyamat eléri azt a lépést — az oldalt maga a widget nyitja meg, nincs mire kattintani. A cím tartalmazhat a munkafolyamat által összegyűjtött értékeket, például egy rendelésszámot. A konfigurációtól függően:

  • Új lap — az URL külön nyílik meg; a látogató az aktuális oldalon marad
  • Ugyanaz az ablak — az aktuális oldalt navigálja az URL-re

Ügyintéző kérése

Amikor egy folyamat eléri az ügyintéző kérése műveletet, a beszélgetés átadásra kerül egy emberi ügyintézőnek. A látogató egyéni üzenetet láthat az átmenet előtt (pl. "Hadd kösselek össze valakivel, aki tud segíteni..."); ha nincs ilyen, ezt látja: „Egy csapattagunk csatlakozik a beszélgetéshez.”, majd a csevegés élő beszélgetéssé válik. Ha a csapatodból senki sem elérhető, ez a sor elmarad, és a látogató helyette egy kártyát kap, amellyel üzenetet hagyhat a csapatnak.

Az ügyintéző megkapja a teljes folyamat beszélgetés előzményét a kontextushoz.

Válaszidő (kivezetve)

A Válaszidő (kivezetve) lépés semmit nem mutat a látogatónak — a widget soha nem ígéri meg, milyen gyorsan válaszol a csapatod. Munkafolyamathoz nem adható hozzá, a meglévőt pedig nyugodtan törölheted. Amíg nem törlöd, az a munkafolyamat, amelyben még benne van, telefonhíváson soha nem indul el.

Útvonalválasztó műveletek

Ezek a műveletek láthatatlanok a látogató számára, de megváltoztatják, merre halad a beszélgetés:

  • Küldés VEX AI-nak — a lépés kérdését átadja a márka AI ügynökének (Vex), amely azonnal válaszol rá: gépelést jelző pöttyök, aztán egyetlen válasz. Ebben a körben nem indít másik munkafolyamatot, és nem ajánl fel ügyintézőt; a látogató következő üzenete újra egy hétköznapi AI-kör.
  • Munkafolyamat indítása — befejezi az aktuális munkafolyamatot, és elindítja azt, amelyet megnevez, ugyanabban a csevegés szálban. Ha az a munkafolyamat nem tud elindulni (például ki van kapcsolva vagy törölték), a látogató bocsánatkérést kap, és a rendszer ügyintézőt kér.
  • Feltételek — a háttérben kiértékeli a látogató tulajdonságait (ország, email, munkamenet szám, ügyintéző elérhetőség) és a megfelelő ág mentén irányít. A látogató csak a következő üzenetet látja abból az útból, amelyik kiválasztásra került.
  • API hívás — adatot kér le a saját rendszeredből anélkül, hogy bármit mutatna a látogatónak, majd a Sikerült vagy a Nem sikerült ágon megy tovább. Ha nem sikerül, és a munkafolyamatnak nincs Nem sikerült ága, a látogató bocsánatkérést kap, és a rendszer ügyintézőt kér.
  • Leállítás — nincs válasz — befejezi a munkafolyamatot, és nem küld semmit.

Művelet kategóriák

KategóriaMűveletekHogyan működnek
SzokásosÜzenet írása, Kérdés feltevése, Adatgyűjtés, Űrlap indítása, Ügyintéző kéréseEgymás után hajtódnak végre egy csomóponton belül
VégsőGombok, Feltételek, API hívás, Küldés VEX AI-nak, Munkafolyamat indítása, Link megnyitása, Leállítás — nincs válaszCsomópontonként egy — meghatározza a következő lépést vagy elágazást

A szokásos műveletek sorrendben futnak. Amikor a folyamat elér egy végső műveletet, az elágazik (Gombok, Feltételek, API hívás), átadja a beszélgetést (Küldés VEX AI-nak, Munkafolyamat indítása), vagy befejeződik (Link megnyitása, Leállítás — nincs válasz).

© 2026 Yaplet HU. All rights reserved.